TAAU是虚幻4引擎自带的帧间插值超采样技术(当然游戏是否支持还是需要开发者的适配,只不过本身就是引擎自带的技术,适配起来难度也相对较低)
对于大家和我来说不需要明白这个技术的原理,我只需要给大家列个开启后的画质损耗的大致等式大家就可以明白了: